Бойцы невидимого фронта: камуфляж в видеоиграх



Каждый солдат, участвующий в сражении, преследует две основные цели: поразить соперника и при этом выжить. И если с первым все довольно просто, то со вторым возникают серьезные проблемы. Оно и понятно: попробуй останься в живых, когда вокруг свистят пули и разрываются артиллерийские снаряды. Увеличить свои шансы на выживание солдат может при помощи хорошего камуфляжного обмундирования.

Что есть камуфляж

Хороший камуфляж – это не просто костюм зеленого цвета и маленький кустик на шлеме. Камуфляжное снаряжение окрашивается в неброские цвета, сочетание которых как бы разбивает силуэт человека на множество составных частей и позволяет ему визуально слиться с природным ландшафтом.

И чем точнее расцветка камуфляжа будет подобрана к цвету местности, где идут военные действия, тем сложнее будет заметить спрятавшегося где-нибудь в кустах бойца. Даже трижды меткий снайпер, разглядев ваше движение в траве, с трудом попадет по цели, если не будет знать, где у нее голова, где – туловище, а где – все остальное.



Чем руководствуются разработчики игр при создании камуфляжа

Создавая камуфляж для своего проекта, разработчики игр часто руководствуются достижениями профессионалов, для которых создание камуфляжных расцветок не просто развлечение, а работа. Возьмем, например, World of Warships – массовый многопользовательский симулятор морских сражений. Создатели проекта понимают, как важен эффект неожиданности во время боя, поэтому камуфляжные расцветки для кораблей они брали не с потолка. Представители разных стран использовали раскраску, учитывая особенности географического региона, в котором происходят военные действия.

Например, японцы для своих кораблей обычно выбирали зеленые и оливковые оттенки, что помогало им дольше оставаться незаметными в прибрежных зонах и на мелководье. Военные из США предпочитали холодный белый цвет, серые и синие оттенки, позволявшие им практически сливаться с водной гладью в Атлантике.

Однако камуфляж не только позволяет объекту быть менее заметным, сливаясь с окружающей средой. У него есть и другая функция – обескуражить противника, заставить его неверно толковать то, что он видит. Такую цель преследовал британский офицер Норман Вилкинсон, придумавший знаменитый «ослепляющий камуфляж», или Dazzle. Увидев солдата в таком костюме, можно принять его за куклуксклановца, однако яркая расцветка позволяет «разбить» силуэт объекта, исказив его очертания, что мешает определить его размеры, форму и пр. И этой особенностью камуфляжа Dazzle разработчики игры тоже решили воспользоваться.

Камуфляж в Tom Clancy’s Rainbow 6 (1998)

В далеком 1998 году на вышла первая игра из знаменитой ныне серии Tom Clancy’s Rainbow Six, вышедшая на PlayStation и Windows. Бойцы «Радуги» использовали несколько вариантов униформы, в т. ч. и камуфляж 4-х вариантах (лесной, пустынный, городской и уличный).

Камуфляж в серии Metal Gear (1987–наст. время)


Противники в камуфляже впервые появляются в третьей части серии – Metal Gear Solid (1998), которая одновременно стала и первой трехмерной игрой данной франшизы. Солдаты в помещениях ходят в буро-зеленых костюмах, а те, кто патрулирует снаружи, облачены в белые одеяния. Главный герой игрушки камуфляжа не имеет, но его серый костюм неплохо маскирует обладателя на фоне серых стен.

В Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) фантазия разработчиков достигла небывалого размаха. Помимо стандартного камуфляжа, доступного главному герою изначально, в игре присутствуют и весьма оригинальные образчики костюмов.

Яркий пример оригинального камуфляжа в Snake Eater – шлем в виде головы крокодила, надев который вы не только обезопасите себя от аллигаторов, но и сможете напугать врагов. Голубой камуфляж под названием Water camo сделает вас практически незаметным в воде. А Animals camo, имитирующий мех леопарда и оцелота, будет незаменим в гористой местности. И это лишь малая толика камуфляжных костюмов, встречающихся в игре. Всего их насчитывается чуть более 3 десятков.

Камуфляж в Sniper Elite (2005–2014)


Как понятно из названия, это игра про снайпера. А раз главным героем игры является снайпер, то тут без камуфляжа дело точно не обошлось. Разработчики игр франшизы ответственно подошли к своей работе и создали немало камуфляжного контента. Причем одними костюмами они ограничиваться не стали. Так, среди дополнительного скачиваемого контента к Sniper Elite 3 (2014) можно встретить не только костюмы, но и камуфлированные снайперские винтовки. Корпус оружия умело замаскирован ветками, которые прекрасно скрывают оружие в траве или среди кустов.

Камуфляж в онлайн-играх


Разработчики очень популярных в последнее время флеш-игр, которые можно найти, например, вот тут, тоже нередко используют камуфляж в своих проектах. Для примера рассмотрим Urban Specialist – динамичную стрелялку в 2D. Главный герой облачен в стандартное серо-черное обмундирование бойца спецподразделений, а вот его противники – в камуфляж песочного цвета. Здесь, конечно, нет многообразия оттенков, но в пустынных регионах Африки и Аравии такой цвет как нельзя лучше скрывает солдата от глаз вражеских бойцов.

Источник: menslife.com

1 комментарий

  1. AFeterertHess

    И дубу можно найти применение, сказал он. Но до сих пор она никогда не думала о том, чтобы взбунтоваться, потому что любой мятеж только подливал масла в огонь. Скоро утро, а ты еще не смыкала глаз. Каждый раз, когда Джессика напоминала ему о той ночи в Рио, он старался отделываться короткими, небрежными комментариями, однако не думать о происшедшем он не мог. Врач, седовласый, с усталыми глазами, как раз собирался уходить. Если он собирался потребовать того более осязаемого вознаграждения, о котором говорил, то в какой форме ей предстояло его благодарить? Недоставленная Артуровна набожно цементируется. Удивился Джон или нет, узнав, что приемный сын отправил молодую жену на шесть недель за город, было непонятно. Чтобы сделать такое количество мороженого, нам понадобились все морозилки во всех холодильниках этого города. Пусти меня!

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показанОбязательные для заполнения поля помечены *

*

Copyright ©